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    剑网3内置宏语法

    宏指令使用方式:

    • /动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
    • 多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开
    • | :或者条件
    • & :并且条件

    动作命令:

    动作指令 用法 说明
    /cast
    /cast 技能名
    /cast [条件1|条件2] 技能名
    /cast [条件1&条件2] 技能名
    /cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
    1. 有条件:条件成功后,释放某技能
    2. 没有条件:直接释放技能
    /fcast
    /fcast 技能名
    /fcast [条件1|条件2] 技能名
    /fcast [条件1&条件2] 技能名
    /fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名
    1. 有条件:条件成功后,释放某技能
    2. 没有条件:直接释放技能
    3. 无论当前有技能是否正在读条,都尝试执行释放指令
    4. fcast = force cast
    /selectN
    /selectN npc名字
    /selectN [条件1|条件2] npc名字
    /selectN [条件1&条件2] npc名字
    /selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字
    1. 有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标
    2. 没有条件:直接选择对应名字的npc为目标
    • 该npc 一定要在同步范围内
    /selectP
    /selectP 玩家名字
    /selectP myname
    /selectP [条件1|条件2] npc名字
    /selectP [条件1&条件2] npc名字
    /selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字
    1. 有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标
    2. 没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标
    3. /selectP myname 用来选择自己为目标
    • 该玩家 一定要在同步范围内
    /use
    /use 道具名
    /use [条件1|条件2] 道具名
    /use [条件1&条件2] 道具名
    /use [条件1&条件2|条件3] 道具名
    1. 有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药
    2. 没有条件:直接使用道具
    /msg
    /msg 消息
    /msg [条件1|条件2] 消息
    /msg [条件1&条件2] 消息
    /msg [条件1&条件2|条件3] 消息
    1. 有条件:条件成功后输出黄字消息
    2. 没有条件:直接输出黄字消息

    自身条件:

    条件指令 用法 说明 例子
    buff
    buff:buff名称1
    buff:buff名称1>=<n层
    判断自己身上是否存在某增益或减益buff
    或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层
    nobuff
    nobuff:buff名称1
    判断自己身上无某增益或减益buff
    /cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
    bufftime
    bufftime:buff名称><=3(秒)
    判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒
    /cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
    life
    life><=0.3
    生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少
    /cast [life<0.3] 啸如虎
    mana
    mana><=0.3
    内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少
    /cast [mana<0.3] 徐如林
    rage
    rage><=剑气数值
    藏剑剑气 剑气值最大是为10
    剑气值大于或小于或等于多少
    /cast [rage>8] 啸日
    qidian
    qidian><=气点数值
    少林,纯阳 使用,气点值最大10
    气点值大于或小于或等于多少
    /cast [qidian>7] 两仪花形
    /cast [qidian>2] 韦陀献杵
    energy
    energy><=能量值
    唐门使用
    能量值大于或小于或等于多少
    sun
    sun><=日灵值
    sun><=moon
    明教使用
    日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值
    /cast [sun>moon] 赤日轮
    /cast [sun<10] 赤日轮
    moon
    moon><=月魂值
    moon><=sun
    明教使用
    月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值
    /cast [moon>sun] 幽月轮
    /cast [moon<10] 幽月轮
    sun_power
    明教使用
    日灵值充盈状态
    /cast [sun_power] 净世破魔击
    moon_power
    明教使用
    月魂值充盈状态
    /cast [moon_power] 净世破魔击
    fight(该指令已被和谐)
    在战斗状态
    skill_energy
    skill_energy:技能名><=能量
    skill_energy:技能名><=max
    充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值
    max 表示最大能量数
    /cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞

    目标条件:

    条件指令 用法 说明 例子
    tbuff
    同自身条件的用法
    同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
    /cast [tbuff:致残] 龙牙
    tnobuff
    同自身条件的用法
    同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
    /cast [tbuff:致残] 龙牙
    tbufftime
    同自身条件的用法
    同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒
    /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
    target
    target:npc
    target:player
    target:all
    目标是否为 npc 或者 玩家
    all 为 npc或者玩家
    /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
    notarget
    没有参数
    没有目标
    distance(该指令已被和谐)
    distance><=8(尺)
    离目标的距离大于,小于或等于多少尺